Victoria II

Victoria II adalah gim video strategi agung yang dikembangkan oleh studio asal Swedia, Paradox Development Studio, dan diterbitkan oleh Paradox Interactive. Gim…

Victoria II
Victoria II
PengembangParadox Development Studio[2]
Penerbit[2][3]
PengarahThomas Johansson
ProduserJohan Andersson
Perancang
  • Johan Andersson
  • Christopher King
Seniman
  • Jonas Jakobsson
  • Fredrik Toll
KomponisAndreas Waldetoft
SeriVictoria
MesinClausewitz Engine
Platform
Rilis
  • Microsoft Windows
  • 13 Agustus 2010[1]
  • Mac OS X
  • 17 September 2010
GenreStrategi agung
Mode

Victoria II adalah gim video strategi agung yang dikembangkan oleh studio asal Swedia, Paradox Development Studio, dan diterbitkan oleh Paradox Interactive. Gim ini diumumkan pada 19 Agustus 2009 dan resmi diluncurkan untuk Windows pada 13 Agustus 2010.[2] Versi Mac OS X diterbitkan oleh Virtual Programming pada 17 September 2010.[3] Gim ini merupakan sekuel langsung dari Victoria: An Empire Under the Sun (2003).

Sama seperti pendahulunya, pemain mengendalikan salah satu dari sekitar 200 negara berdaulat di dunia dalam rentang waktu satu abad antara tahun 1836 hingga 1936. Fokus utama permainan ini ditekankan pada simulasi dinamika internal negara, mencakup industrialisasi, ekonomi pasar bebas, pergeseran ideologi politik, demografi masyarakat, manuver diplomasi antarnegara adidaya, serta ekspansi kolonial ke wilayah Afrika Sub-Sahara, Pasifik, dan Asia. Sekuel lanjutannya, Victoria 3, resmi dirilis pada 25 Oktober 2022.

Alur permainan

Victoria II mencakup simulasi global yang sangat mendalam dengan fokus utama pada manajemen makro maupun mikro kenegaraan.

Demografi dan sistem POP

Populasi penduduk dalam gim ini dimodelkan menggunakan sistem unit populasi (POP atau population). Seluruh warga negara dikelompokkan berdasarkan kebudayaan, agama, kasta sosial, dan profesi. Terdapat belasan kategori profesi unik, seperti bangsawan (aristocrats), borjuis kapitalis, pendeta (clergy), perwira, prajurit, birokrat, pengrajin mandiri, pekerja tambang/petani (labourers), hingga budak.

Masing-masing kelompok POP memiliki tingkat melek huruf (literacy), kesadaran politik (consciousness), serta tingkat militansi (militancy). Jika tuntutan kesejahteraan atau reformasi sosial-politik rakyat diabaikan oleh pemerintah, kelompok POP dapat bergabung dengan pergerakan radikal, melancarkan demonstrasi mogok kerja, atau bahkan mengobarkan pemberontakan bersenjata untuk menggulingkan monarki.

Ekonomi dan pasar dunia

Sistem ekonomi Victoria II mengoperasikan rantai pasokan dunia yang mandiri. Setiap provinsi memproduksi komoditas mentah melalui Resource Gathering Operations (RGO), seperti gandum, kapas, kayu, besi, dan batu bara.[4] Komoditas ini kemudian dikonsumsi langsung oleh rakyat atau diserap oleh pabrik industri untuk diolah menjadi barang jadi, seperti baja, pakaian, amunisi, suku cadang mesin, hingga kapal uap.

Dinamika ekonomi ditentukan oleh kebijakan ideologi partai yang berkuasa:

  • Intervensionisme / Kebijakan Negara Terencana (Sosialisme/Komunisme): Pemerintah memiliki wewenang untuk membangun, menyubsidi, dan mengoperasikan pabrik secara langsung.
  • Laissez-faire (Liberalisme murni): Pemerintah dilarang mencampuri urusan pasar, sehingga seluruh pembangunan pabrik dan jaringan rel kereta api sepenuhnya diserahkan kepada inisiatif kaum kapitalis swasta.

Politik dan diplomasi

Pemerintahan dibagi ke dalam 8 bentuk negara (mulai dari Monarki Mutlak, Monarki Konstitusional, Republik Presidensial, hingga Diktator Proletariat/Fasis) dengan 7 spektrum ideologi politik.

Gim ini membagi status negara ke dalam hierarki hierarkis berdasarkan akumulasi skor Prestise, Industri, dan Militer:

  1. Negara Adidaya (Great Powers): Delapan negara berperingkat tertinggi di dunia. Mereka memiliki hak istimewa untuk memproyeksikan lingkar pengaruh (Sphere of Influence) ke negara-negara kecil, membuka pasar eksklusif, serta mengintervensi krisis diplomatik global.
  2. Kekuatan Menengah (Secondary Powers): Peringkat 9–16 yang memiliki kemampuan untuk melakukan kolonisasi wilayah tak bertuan, namun belum memiliki lingkup pengaruh resmi.
  3. Negara Terbuka / Belum Beradab (Uncivilized Nations): Negara-negara non-Barat yang harus menjalani serangkaian reformasi militer dan ekonomi modern untuk mengejar ketertinggalan teknologi serta diakui kedaulatannya setara dengan bangsa Barat.

Peperangan

Sistem militer menggunakan unit brigade (berisi 3.000 personel) yang direkrut langsung dari provinsi yang memiliki populasi prajurit. Mekanisme garis depan (frontage) membatasi jumlah unit yang dapat bertempur di garis depan sekaligus, yang secara realistis menyusut seiring berkembangnya teknologi militer—menggambarkan transisi dari taktik barisan terbuka Perang Napoleon menuju pertempuran parit statis Perang Dunia I.[5] Keberadaan unit kavaleri dan pesawat intai memberikan nilai pengintaian (reconnaissance) yang mempercepat pendudukan wilayah lawan.

Pengembangan dan taruhan potong rambut

Sekuel ini diumumkan pada 19 Agustus 2009 di ajang Gamescom 2009. Menjelang masa produksinya, CEO Paradox Interactive saat itu, Fredrik Wester, awalnya bersikap skeptis terhadap kelayakan komersial proyek ini mengingat penjualan gim pertama yang kurang memuaskan.[6]

Sebaliknya, pimpinan pemrogram Johan Andersson sangat optimis bahwa basis komunitas pemain sangat menantikan sekuel tersebut. Mereka berdua lantas membuat sebuah taruhan: jika Victoria II terbukti mendatangkan keuntungan finansial (dengan target penjualan 70.000 kopi), Fredrik Wester bersedia mencukur habis rambutnya hingga gundul.[7] Angka pra-pesan yang melampaui ekspektasi memaksa Wester memenuhi janjinya; pada ajang E3 2010, Jessica Chobot dari IGN mencukur plontos kepala Wester di hadapan publik.[8]

Paket ekspansi

Victoria II mendapatkan dua paket ekspansi ekspansif yang mengubah mekanisme permainan secara mendasar:

Victoria II: A House Divided (2012)

Victoria II: A House Divided
PengembangParadox Development Studio
PenerbitParadox Interactive
Platform
Rilis
  • Windows
  • 2 Februari 2012
  • Mac OS X
  • 30 Maret 2012
GenreStrategi agung
Mode

Diumumkan di ajang E3 2011 dan dirilis pada 2 Februari 2012 untuk Windows, ekspansi ini berfokus pada era Perang Saudara Amerika Serikat. Fitur-fitur utama yang dihadirkan meliputi:

  • Titik Awal Baru 1861: Pemain dapat langsung memulai permainan dari masa pecahnya konflik Perang Saudara Amerika Serikat antara pihak Uni dan Konfederasi.
  • Fabrikasi Alasan Perang (Casus Belli): Pemain kini dapat secara terencana merekayasa pembenaran diplomatik untuk menyerang negara lain sebelum mendeklarasikan perang.
  • Rute Modernisasi Baru: Negara-negara non-Barat diberikan cabang reformasi militer dan ekonomi yang lebih terstruktur untuk mencapai status negara beradab.
  • Investasi Asing: Negara-negara adidaya memperoleh kemampuan untuk menanamkan modal pembangunan pabrik dan rel kereta di wilayah negara lain demi mempererat aliansi politik dan pengaruh dagang.
  • Pembagian Wilayah Tiongkok: Wilayah Dinasti Qing dibagi menjadi klik-klik bawahan (substates) semi-otonom guna mencerminkan kompleksitas dinamika kekuasaan di Asia Timur.

Victoria II: Heart of Darkness (2013)

Victoria II: Heart of Darkness
PengembangParadox Development Studio
PenerbitParadox Interactive
Platform
Rilis16 April 2013
GenreStrategi agung
Mode

Dirilis pada 16 April 2013, ekspansi kedua ini berfokus pada era Perebutan Afrika (Scramble for Africa) dan perombakan diplomasi tingkat tinggi:

  • Sistem Kolonisasi Baru: Menggantikan sistem klaim koloni lama dengan perlombaan diplomasi dan ketegangan wilayah bertahap antarnegara kolonialis.
  • Sistem Krisis Internasional: Konflik sengketa wilayah antara negara-negara kecil kini dapat memicu krisis diplomasi internasional yang melibatkan aliansi negara adidaya, memaksa mereka berunding di meja perundingan atau terjerumus ke dalam perang dunia.
  • Perombakan Peperangan Laut: Memperkenalkan pertempuran laut berbasis jarak tembak meriam, manuver posisi kapal perang, serta pengenalan kapal tempur modern seperti kapal perang pra-dreadnought dan kapal penjelajah lapis baja.
  • Koran Surat Kabar (Newspapers): Penambahan fitur surat kabar berkala yang melaporkan peristiwa sejarah dunia, pergantian rezim, skandal diplomasi, dan perkembangan perang global.

Penerimaan

Victoria II memperoleh sambutan yang umumnya positif dari media pengulas industri gim. Situs agregator ulasan Metacritic memberikan nilai rata-rata 75/100 untuk permainan dasar, meningkat menjadi 76/100 untuk ekspansi A House Divided, dan 81/100 untuk ekspansi Heart of Darkness.

Brett Todd dari GameSpot memuji pembaruan antarmuka pemain dan tutorial yang lebih bersahabat, menuliskan bahwa gim ini "jauh lebih mudah dimainkan dan dinikmati dibandingkan pendahulunya berkat tata letak antarmuka yang lebih rapi."[9] Sebaliknya, ulasan dari GameShark merasa bahwa gim ini terlalu padat dengan statistik yang sangat rumit dan simulasi yang lambat, sehingga sebagian pemain mungkin merasa kewalahan dengan banyaknya detail mikro yang harus diawasi.

Penerimaan terhadap ekspansi Heart of Darkness mendapatkan pujian tinggi dari para kritikus strategi; Fraser Brown dari Destructoid menilai bahwa penambahan sistem krisis internasional dan mekanik kolonisasi baru berhasil menyempurnakan visi studio tentang dinamika politik abad ke-19 secara utuh.[11]

Referensi

  1. ^ "Paradox Interactive Updates 2010 Release Dates". Diarsipkan dari asli tanggal 20 April 2016. Diakses tanggal 2 April 2017.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  2. ^ a b c Victoria II Diarsipkan 5 April 2010 di Wayback Machine, IGN
  3. ^ a b "Victoria 2 Released". MacGamer. 17 September 2010. Diarsipkan dari asli tanggal 14 Juli 2011. Diakses tanggal 30 November 2010.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  4. ^ King (Desember 2, 2009). "Dev Diary 4 – The Economic System and why it may seem a little similar". Paradox Plaza.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  5. ^ King (Desember 7, 2010). "Developer Diary 12 – Military". Paradox Plaza.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  6. ^ "A small note from a guy who didn't vote for this project". Paradox Interactive Forums (dalam bahasa American English). Agustus 22, 2009. Diakses tanggal 2022-06-29.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  7. ^ Remo, Chris (September 15, 2009). "Interview: Paradox CEO Wester On Victoria 2 's Head-Shaving Profitability Bet". www.gamasutra.com (dalam bahasa Inggris). Diarsipkan dari asli tanggal Mei 12, 2012. Diakses tanggal 2022-06-29.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  8. ^ ". @Jessica_Chobot shaving my head in the @nykotech booth at #e3!". twitpic.com. Diakses tanggal 2022-06-29.
  9. ^ a b Gamespot Review Diarsipkan 6 September 2010 di Wayback Machine
  10. ^ "Victoria 2 review PC Gamer". PC Gamer. 2 November 2010. Diarsipkan dari asli tanggal 7 Februari 2018. Diakses tanggal 6 Juli 2018.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)
  11. ^ a b Brown, Fraser (10 Mei 2013). "Review Victoria II Heart of Darkness". Destructoid. Diarsipkan dari asli tanggal 4 November 2015. Diakses tanggal 6 Juli 2018.{{cite web}}: Pemeliharaan CS1: Tanggal diterjemahkan otomatis (link)

Pranala luar

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.